26 janvier 2007

Le Tuning

Parlons un peu du Tuning maintenant : il s'axe tout d'abord sur des caractéristiques précises qui vont influer sur le comportement de l'avatar en course. Voici les 5 composantes du comportement :

  • Contrôle : le fauteuil tourne plus ou moins bien
  • Stabilité : le fauteuil chute plus ou moins facilement
  • Glisse : capacité du fauteuil à avancer en roue libre
  • Adhérence : Le fauteuil accroche plus ou moins bien le revêtement
  • Amorti : souplesse du piston du fauteuil, qui joue sur les paramètres du saut

Le joueur doit alors acheter des pièces détachées de fauteuil pour modifier la qualité de chaque composante. Chaque pièce de la chaise influe des composantes précises :


















Ainsi le joueur possède une réserve de pièces détachées, dans laquelle il pioche pour se "monter" différentes chaises adaptées au contexte : une chaise plutôt "baston", une chaise rapide, une chaise pour les tricks aériens,... autant de possibilités pour le joueur d'adapter son bolide à son style de jeu.